วันพุธที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2558

1.คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน (computer animation) 
คือสาขาที่ผลิตนักสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์โดยอาศัยเครื่องมือ ที่สร้างจากแนวคิดทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ช่วยในการสร้าง ดัดแปลง และให้แสงและเงาเฟรมตลอดจนการประมวลผลการเคลื่อนที่ต่าง ๆ โดยเครื่องมือที่ว่าประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ที่สร้างขึ้นจาก ระเบียบวิธี ขั้นตอนวิธี หลักการ กฎ หรือ การคำนวณต่าง ๆ
 ตั้งแต่ช่วงปีค.ศ. 1970 เป็นต้นมาถึงปัจจุบันมีการนำคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ คณิตศาสตร์ และวิทยาศาสตร์เข้ามาช่วยในการสร้างภาพเคลื่อนไหว เป็นวิธีที่สามารถสร้างภาพที่สมจริงขึ้น ซับซ้อนขึ้น หรือ ต้นทุนต่ำกว่าการสร้างภาพด้วยมือ เช่น ในภาพยนตร์การ์ตูน หรือหนังภาพยนตร์อย่าง สตาร์วอร์ หรือจูราสติกพาร์ก มีการใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ช่วยสร้างภาพที่อยู่ในจินตการของคนเรานั้น ออกมาให้เห็นได้อย่างสวยงามและสมจริง นอกเหนือจากนั้นประโยชน์ของ การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ มีทั้งใน การจำลองทางวิทยาศาสตร์ การแพทย์ การจราจรคมนาคมการบิน สถาปัตยกรรม การวิจัยดำเนินงาน เกมคอมพิวเตอร์ เป็นต้น

2.วิศวกรรมซอฟต์แวร์และคอมพิวเตอร์
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นศาสตร์เกี่ยวกับวิศวกรรมมีเนื้อหาเกี่ยวข้องกับการใช้กระบวนการทางวิศวกรรมในการดูแลการผลิต ตั้งแต่การเริ่มเก็บความต้องการ การตั้งเป้าหมายของระบบ การออกแบบ กระบวนการพัฒนา การตรวจสอบ การประเมินผล การติดตามโครงการ การประเมินต้นทุน การรักษาความปลอดภัย ไปจนถึงการคิดราคาซอฟต์แวร์ เป็นต้น
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นศาสตร์ที่ทวีความสำคัญเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากในปัจจุบัน ซอฟต์แวร์มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น จำเป็นต้องมีการวิศวกรรมที่จะควบคุมและดำเนินการผลิต ที่มีประสิทธิภาพ สามารถวัดผลได้ และ สามารถตรวจหาข้อผิดพลาดพร้อมสาเหตุได้ อย่างสะดวกและรวดเร็ว เพื่อให้สามารถปรับปรุงแก้ไขซอฟต์แวร์ตั้งแต่อยู่ในระหว่างการผลิตได้อีกทั้งยังมีการทบทวนและตรวจสอบ

ในแง่ของศาสตร์เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์นั้น วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นหนึ่งในห้าสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ ซึ่งประกอบด้วย สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือวิทยาศาสตรคอมพิวเตอร์ สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศและการสือสาร และ สาขาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ หรือ ระบบสารสนเทศทางธุรกิจ


แหล่งอ้างอิง https://blog.eduzones.com/tonsungsook/112554
https://blog.eduzones.com/tonsungsook/126802

วันพุธที่ 25 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

ผลกระทบของไอทีด้านบวกและด้านลบ

หมดกังวลกับเมมโมรี่เต็ม ด้วยตัวช่วยสุดเจ๋ง

ถ้าคุณเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบการถ่ายรูปอาหารสวยๆ ทุกครั้งก่อนทาน ชอบถ่ายรูปตัวเอง ถ่ายคลิปวิดีโอสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ เพื่อเก็บบันทึกเป็นความทรงจำ และแน่นอนบางครั้งกล้องถ่ายรูปก็อาจไม่สามารถตอบทุกโจทย์ที่คุณต้องการได้เสมอไป
ปัจจุบันโทรศัพท์มือถือหรือสมาร์ทโฟน เป็นอุปกรณ์จำเป็นและเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกๆ คนขาดไม่ได้ แถมมีความสามารถช่วยอำนวยความสะดวกสบายได้หลากหลาย สามารถใช้แทนอุปกรณ์ต่างๆ ได้มากมาย โดยคุณไม่จำเป็นต้องพกอุปกรณ์อื่นๆ ให้เยอะแยะวุ่นวาย

เมื่อโทรศัพท์มือถือสามารถถ่ายรูป อัดวีดีโอ ดูหนัง ฟังเพลง ฯลฯ ทำให้ต้องมีเมมโมรี่ไว้รองรับการเก็บข้อมูลต่างๆ แน่นอนหากมือถือมีแต่ข้อมูลเต็มไปหมด แต่มีเมมโมรี่ไม่มากพอที่จะให้เก็บข้อมูล อาจส่งผลทำให้มือถือเกิดปัญหาได้ จะไปซื้อเมมโมรี่ที่มีความจุมากๆ ก็รู้สึกเสียดายเงิน เลยต้องคอยโอนถ่ายข้อมูลที่มีไปยังฐานเก็บข้อมูลอื่นอยู่ตลอดเวลา อยากดูก็ไม่สามารถดูได้ในทันที ทำให้รู้สึกเบื่อและหมดสนุกไป

แต่ความน่าเบื่อเหล่านี้จะหมดไป!! เพียงดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นช่วยจัดการแบบครบเครื่องที่มีชื่อว่า “DU Speed Booster” มาไว้ในเครื่อง แล้วให้แอปนี้ช่วยจัดการเคลียร์พื้นที่เมมโมรี่ แก้ปัญหาต่างๆ ที่มีอยู่ในมือถือ ปล่อยการจัดเก็บเป็นหน้าที่ของแอป ส่วนคุณมีหน้าที่ถ่ายรูป อัดวีดีโอ ดูหนัง ฟังเพลง ฯลฯ สร้างความสนุกและสีสันให้ชีวิตต่อไป หมดกังวลได้เลยแหละ

ผลกระทบด้านบวก คือ สามารถช่วยเราแก้ไขปัญหาเรื่องพื้นที่การจัดเก็บในมือถือของเราได้โดยหมดความกังวน และไม่ต้องคอยลบรูปหรือแอปเพราะบางที่เป็นการตัดสินใจที่ยากที่จะลบออก

วันพุธที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

โครงงาน เรื่องเที่ยวถนนยมจินดากับฮี๊ฮ่า



                                                  http://heehathewalker.blogspot.com/


ประโยชน์ที่ได้รับ
              ได้รู้จักการทำงานร่วมกัน การตัดต่อวีดีโอและการใส่เอฟเฟคต่างๆ ขั้นตอนการทำโครงงานที่ถูกต้อง ได้ศึกษาเกี่ยวกับถนนยมจินดา เมืองเก่าของระยอง และจัดทำโครงงานขึ้นมาได้ทำให้เผยแพร่ให้คนอื่นได้รู้เกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวในถนนยมจินดา

วันพุธที่ 8 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์จากเว็บ vcharkarn.com

ชื่อเว็บ: http://www.vcharkarn.com/project/662
ชื่อโครงการ ซอฟต์แวร์ uGuide ไกด์ส่วนตัวฉบับพกพา
ชื่อผู้ทำโครงงาน นายวทัญญู บุญครอบ,นายทศพล ล่องทอง,นางสาวดารินทร์ ยามาลี
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา ผศ.ดร.ศุภชัย วรพจน์พิศุทธิ์
เนื้อหาสาระสำคัญ ปัจจุบัน ห้างสรรพสินค้าเป็นสถานที่ซึ่งประชาชนส่วนใหญ่นิยมไปจับจ่ายซื้อของ พักผ่อน หรือนัดพบกัน ซึ่งห้างสรรพสินค้าสมัยใหม่นั้นจะมีขนาดใหญ่ ทำให้ลูกค้ามักสับสนเกี่ยวกับที่ตั้งของร้านค้าต่างๆดังนั้นเราจึงนำเสนอแนวทางของการประยุกต์โทรศัพท์มือถือให้เป็นสื่อในการประชาสัมพันธ์ร้านค้าในห้างสรรพสินค้า ทำให้ลูกค้ารับรู้ที่ตั้งของร้านค้า ได้รับข่าวสารของการส่งเสริมการขาย และค้นหาร้านค้าที่สนใจได้ โครงงานนี้เป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์โมไบล์ที่ชื่อว่า “uGuide” ซึ่งประกอบด้วย 3 ฟังก์ชัน ได้แก่ ฟังก์ชัน Promotion สำหรับดึงข้อมูลของรายการส่งเสริมการขายภายในห้างสรรพสินค้าในรูปของข้อความสั้นๆ ฟังก์ชัน Browse สำหรับให้ลูกค้าค้นหาร้านค้าที่สนใจจากใน 12 หมวด และฟังก์ชัน QRCapture ทำหน้าที่แสดงข้อมูลของร้านค้าด้วยการอ่านบาร์โค้ด 2 มิติที่ติดอยู่ในสื่อสิ่งพิมพ์
โปรแกรมที่ใช้สร้าง ซอฟต์แวร์โมไบล์ที่ชื่อว่า “uGuide