1.พรบ.ปี58 http://ictlawcenter.etda.or.th/files/law/file/52/9b3da7a8a28d49b9d78fd88171695e8b.pdff
2.พรบ.ปี50http://www.amnathos.go.th/row.html
วันพุธที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559
วันพุธที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2558
1.คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน (computer animation)
คือสาขาที่ผลิตนักสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์โดยอาศัยเครื่องมือ ที่สร้างจากแนวคิดทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ช่วยในการสร้าง ดัดแปลง และให้แสงและเงาเฟรมตลอดจนการประมวลผลการเคลื่อนที่ต่าง ๆ โดยเครื่องมือที่ว่าประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ที่สร้างขึ้นจาก ระเบียบวิธี ขั้นตอนวิธี หลักการ กฎ หรือ การคำนวณต่าง ๆ
ตั้งแต่ช่วงปีค.ศ. 1970 เป็นต้นมาถึงปัจจุบันมีการนำคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ คณิตศาสตร์ และวิทยาศาสตร์เข้ามาช่วยในการสร้างภาพเคลื่อนไหว เป็นวิธีที่สามารถสร้างภาพที่สมจริงขึ้น ซับซ้อนขึ้น หรือ ต้นทุนต่ำกว่าการสร้างภาพด้วยมือ เช่น ในภาพยนตร์การ์ตูน หรือหนังภาพยนตร์อย่าง สตาร์วอร์ หรือจูราสติกพาร์ก มีการใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ช่วยสร้างภาพที่อยู่ในจินตการของคนเรานั้น ออกมาให้เห็นได้อย่างสวยงามและสมจริง นอกเหนือจากนั้นประโยชน์ของ การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ มีทั้งใน การจำลองทางวิทยาศาสตร์ การแพทย์ การจราจรคมนาคมการบิน สถาปัตยกรรม การวิจัยดำเนินงาน เกมคอมพิวเตอร์ เป็นต้น
2.วิศวกรรมซอฟต์แวร์และคอมพิวเตอร์
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นศาสตร์เกี่ยวกับวิศวกรรมมีเนื้อหาเกี่ยวข้องกับการใช้กระบวนการทางวิศวกรรมในการดูแลการผลิต ตั้งแต่การเริ่มเก็บความต้องการ การตั้งเป้าหมายของระบบ การออกแบบ กระบวนการพัฒนา การตรวจสอบ การประเมินผล การติดตามโครงการ การประเมินต้นทุน การรักษาความปลอดภัย ไปจนถึงการคิดราคาซอฟต์แวร์ เป็นต้น
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นศาสตร์ที่ทวีความสำคัญเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากในปัจจุบัน ซอฟต์แวร์มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น จำเป็นต้องมีการวิศวกรรมที่จะควบคุมและดำเนินการผลิต ที่มีประสิทธิภาพ สามารถวัดผลได้ และ สามารถตรวจหาข้อผิดพลาดพร้อมสาเหตุได้ อย่างสะดวกและรวดเร็ว เพื่อให้สามารถปรับปรุงแก้ไขซอฟต์แวร์ตั้งแต่อยู่ในระหว่างการผลิตได้อีกทั้งยังมีการทบทวนและตรวจสอบ
ในแง่ของศาสตร์เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์นั้น วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นหนึ่งในห้าสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ ซึ่งประกอบด้วย สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือวิทยาศาสตรคอมพิวเตอร์ สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศและการสือสาร และ สาขาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ หรือ ระบบสารสนเทศทางธุรกิจ
ในแง่ของศาสตร์เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์นั้น วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นหนึ่งในห้าสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ ซึ่งประกอบด้วย สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือวิทยาศาสตรคอมพิวเตอร์ สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศและการสือสาร และ สาขาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ หรือ ระบบสารสนเทศทางธุรกิจ
แหล่งอ้างอิง https://blog.eduzones.com/tonsungsook/112554
https://blog.eduzones.com/tonsungsook/126802
วันพุธที่ 25 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558
ผลกระทบของไอทีด้านบวกและด้านลบ
หมดกังวลกับเมมโมรี่เต็ม ด้วยตัวช่วยสุดเจ๋ง
ถ้าคุณเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบการถ่ายรูปอาหารสวยๆ ทุกครั้งก่อนทาน ชอบถ่ายรูปตัวเอง ถ่ายคลิปวิดีโอสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ เพื่อเก็บบันทึกเป็นความทรงจำ และแน่นอนบางครั้งกล้องถ่ายรูปก็อาจไม่สามารถตอบทุกโจทย์ที่คุณต้องการได้เสมอไป
ปัจจุบันโทรศัพท์มือถือหรือสมาร์ทโฟน เป็นอุปกรณ์จำเป็นและเป็นสิ่งสำคัญที่ทุกๆ คนขาดไม่ได้ แถมมีความสามารถช่วยอำนวยความสะดวกสบายได้หลากหลาย สามารถใช้แทนอุปกรณ์ต่างๆ ได้มากมาย โดยคุณไม่จำเป็นต้องพกอุปกรณ์อื่นๆ ให้เยอะแยะวุ่นวาย
เมื่อโทรศัพท์มือถือสามารถถ่ายรูป อัดวีดีโอ ดูหนัง ฟังเพลง ฯลฯ ทำให้ต้องมีเมมโมรี่ไว้รองรับการเก็บข้อมูลต่างๆ แน่นอนหากมือถือมีแต่ข้อมูลเต็มไปหมด แต่มีเมมโมรี่ไม่มากพอที่จะให้เก็บข้อมูล อาจส่งผลทำให้มือถือเกิดปัญหาได้ จะไปซื้อเมมโมรี่ที่มีความจุมากๆ ก็รู้สึกเสียดายเงิน เลยต้องคอยโอนถ่ายข้อมูลที่มีไปยังฐานเก็บข้อมูลอื่นอยู่ตลอดเวลา อยากดูก็ไม่สามารถดูได้ในทันที ทำให้รู้สึกเบื่อและหมดสนุกไป
แต่ความน่าเบื่อเหล่านี้จะหมดไป!! เพียงดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นช่วยจัดการแบบครบเครื่องที่มีชื่อว่า “DU Speed Booster” มาไว้ในเครื่อง แล้วให้แอปนี้ช่วยจัดการเคลียร์พื้นที่เมมโมรี่ แก้ปัญหาต่างๆ ที่มีอยู่ในมือถือ ปล่อยการจัดเก็บเป็นหน้าที่ของแอป ส่วนคุณมีหน้าที่ถ่ายรูป อัดวีดีโอ ดูหนัง ฟังเพลง ฯลฯ สร้างความสนุกและสีสันให้ชีวิตต่อไป หมดกังวลได้เลยแหละ
ผลกระทบด้านบวก คือ สามารถช่วยเราแก้ไขปัญหาเรื่องพื้นที่การจัดเก็บในมือถือของเราได้โดยหมดความกังวน และไม่ต้องคอยลบรูปหรือแอปเพราะบางที่เป็นการตัดสินใจที่ยากที่จะลบออก
วันพุธที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558
โครงงาน เรื่องเที่ยวถนนยมจินดากับฮี๊ฮ่า
http://heehathewalker.blogspot.com/
ประโยชน์ที่ได้รับ
ได้รู้จักการทำงานร่วมกัน การตัดต่อวีดีโอและการใส่เอฟเฟคต่างๆ ขั้นตอนการทำโครงงานที่ถูกต้อง ได้ศึกษาเกี่ยวกับถนนยมจินดา เมืองเก่าของระยอง และจัดทำโครงงานขึ้นมาได้ทำให้เผยแพร่ให้คนอื่นได้รู้เกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวในถนนยมจินดา
วันพุธที่ 4 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558
ตัวอย่างเว็บไซต์ที่มีข้อสอบ O-Net
1.เว็บไซต์ http://www.tewfree.com/%E0%B8%82%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%AA%E0%B8%AD%E0%B8%9A-o-net-%E0%B8%A1-6-%E0%B8%9E%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B9%80%E0%B8%89%E0%B8%A5%E0%B8%A2/
ตัวอย่างข้อสอบจำนวน 5 ข้อ
วิชาคณิตศาสตร์
ตัวอย่างข้อสอบจำนวน 5 ข้อ
วิชาคณิตศาสตร์
วันพุธที่ 8 กรกฎาคม พ.ศ. 2558
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์จากเว็บ vcharkarn.com
ชื่อเว็บ: http://www.vcharkarn.com/project/662
ชื่อโครงการ ซอฟต์แวร์ uGuide ไกด์ส่วนตัวฉบับพกพา
ชื่อโครงการ ซอฟต์แวร์ uGuide ไกด์ส่วนตัวฉบับพกพา
ชื่อผู้ทำโครงงาน นายวทัญญู บุญครอบ,นายทศพล ล่องทอง,นางสาวดารินทร์ ยามาลี
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา ผศ.ดร.ศุภชัย วรพจน์พิศุทธิ์
เนื้อหาสาระสำคัญ ปัจจุบัน ห้างสรรพสินค้าเป็นสถานที่ซึ่งประชาชนส่วนใหญ่นิยมไปจับจ่ายซื้อของ พักผ่อน หรือนัดพบกัน ซึ่งห้างสรรพสินค้าสมัยใหม่นั้นจะมีขนาดใหญ่ ทำให้ลูกค้ามักสับสนเกี่ยวกับที่ตั้งของร้านค้าต่างๆดังนั้นเราจึงนำเสนอแนวทางของการประยุกต์โทรศัพท์มือถือให้เป็นสื่อในการประชาสัมพันธ์ร้านค้าในห้างสรรพสินค้า ทำให้ลูกค้ารับรู้ที่ตั้งของร้านค้า ได้รับข่าวสารของการส่งเสริมการขาย และค้นหาร้านค้าที่สนใจได้ โครงงานนี้เป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์โมไบล์ที่ชื่อว่า “uGuide” ซึ่งประกอบด้วย 3 ฟังก์ชัน ได้แก่ ฟังก์ชัน Promotion สำหรับดึงข้อมูลของรายการส่งเสริมการขายภายในห้างสรรพสินค้าในรูปของข้อความสั้นๆ ฟังก์ชัน Browse สำหรับให้ลูกค้าค้นหาร้านค้าที่สนใจจากใน 12 หมวด และฟังก์ชัน QRCapture ทำหน้าที่แสดงข้อมูลของร้านค้าด้วยการอ่านบาร์โค้ด 2 มิติที่ติดอยู่ในสื่อสิ่งพิมพ์
โปรแกรมที่ใช้สร้าง ซอฟต์แวร์โมไบล์ที่ชื่อว่า “uGuide
โปรแกรมที่ใช้สร้าง ซอฟต์แวร์โมไบล์ที่ชื่อว่า “uGuide
วันพุธที่ 24 มิถุนายน พ.ศ. 2558
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)